Java中的策略设计模式

时间:2020-02-23 14:37:25  来源:igfitidea点击:

策略设计模式是行为设计模式之一。
当我们对一个特定任务有多种算法,并且客户决定在运行时使用的实际实现时,将使用策略模式。

策略模式

策略模式也称为策略模式。
我们定义了多种算法,并让客户端应用程序将算法用作参数。

策略模式的最佳示例之一是采用Comparator参数的Collections.sort()方法。
根据Comparator接口的不同实现,将以不同的方式对对象进行排序。

对于我们的示例,我们将尝试实现一个简单的购物车,其中我们有两种付款策略-使用信用卡或者使用PayPal。

首先,我们将为我们的策略模式示例创建接口,在本例中,我们将支付作为参数传递的金额。

PaymentStrategy.java

package com.theitroad.design.strategy;

public interface PaymentStrategy {

	public void pay(int amount);
}

现在,我们将必须创建使用信用卡/借记卡或者通过Paypal付款的算法的具体实现。

CreditCardStrategy.java

package com.theitroad.design.strategy;

public class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy {

	private String name;
	private String cardNumber;
	private String cvv;
	private String dateOfExpiry;
	
	public CreditCardStrategy(String nm, String ccNum, String cvv, String expiryDate){
		this.name=nm;
		this.cardNumber=ccNum;
		this.cvv=cvv;
		this.dateOfExpiry=expiryDate;
	}
	@Override
	public void pay(int amount) {
		System.out.println(amount +" paid with credit/debit card");
	}

}

PayPalStrategy.java

package com.theitroad.design.strategy;

public class PaypalStrategy implements PaymentStrategy {

	private String emailId;
	private String password;
	
	public PaypalStrategy(String email, String pwd){
		this.emailId=email;
		this.password=pwd;
	}
	
	@Override
	public void pay(int amount) {
		System.out.println(amount + " paid using Paypal.");
	}

}

现在,我们的策略模式示例算法已准备就绪。
我们可以实施购物车,付款方式将需要输入作为付款策略。

Item.java

package com.theitroad.design.strategy;

public class Item {

	private String upcCode;
	private int price;
	
	public Item(String upc, int cost){
		this.upcCode=upc;
		this.price=cost;
	}

	public String getUpcCode() {
		return upcCode;
	}

	public int getPrice() {
		return price;
	}
	
}

ShoppingCart.java

package com.theitroad.design.strategy;

import java.text.DecimalFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ShoppingCart {

	//List of items
	List<Item> items;
	
	public ShoppingCart(){
		this.items=new ArrayList<Item>();
	}
	
	public void addItem(Item item){
		this.items.add(item);
	}
	
	public void removeItem(Item item){
		this.items.remove(item);
	}
	
	public int calculateTotal(){
		int sum = 0;
		for(Item item : items){
			sum += item.getPrice();
		}
		return sum;
	}
	
	public void pay(PaymentStrategy paymentMethod){
		int amount = calculateTotal();
		paymentMethod.pay(amount);
	}
}

请注意,购物车的付款方式需要将付款算法作为参数,并且不会将其存储为实例变量。

让我们用一个简单的程序测试我们的策略模式示例设置。

ShoppingCartTest.java

package com.theitroad.design.strategy;

public class ShoppingCartTest {

	public static void main(String[] args) {
		ShoppingCart cart = new ShoppingCart();
		
		Item item1 = new Item("1234",10);
		Item item2 = new Item("5678",40);
		
		cart.addItem(item1);
		cart.addItem(item2);
		
		//pay by paypal
		cart.pay(new PaypalStrategy("[email protected]", "mypwd"));
		
		//pay by credit card
		cart.pay(new CreditCardStrategy("hyman Kumar", "1234567890123456", "786", "12/15"));
	}

}

上面程序的输出是:

50 paid using Paypal.
50 paid with credit/debit card

策略设计模式说明

  • 我们本可以使用组合来为策略创建实例变量,但是由于我们希望将特定策略应用于特定任务,因此应避免这种情况。
    在采用比较器作为参数的Collections.sort()和Arrays.sort()方法中,遵循相同的操作。

  • 策略模式与状态模式非常相似。
    区别之一是Context包含状态作为实例变量,并且可以有多个任务的执行可以依赖于状态,而在策略模式中,strategy作为参数传递给方法,并且上下文对象没有任何变量来存储它。

  • 当我们有多个用于特定任务的算法并且希望我们的应用程序灵活地在运行时为特定任务选择任何算法时,策略模式很有用。