使用Kotlin和XML的Android Button
在本教程中,我们将学习如何使用Kotlin编程在Android应用中创建按钮。
Android按钮概述
Android Button类扩展了TextView。
Button是一个UI小部件,用于从用户那里获取点击交互以触发应用程序中的操作。
可以在XML布局以及Android Studio项目中的Kotlin Activity类中创建一个按钮。
在XML布局中创建按钮
<Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Androidly Button"
android:id用于在Button上设置唯一标识符。
android:text用于设置按钮内的文本。
默认情况下,文本以大写字母显示。android:onClick用于定义单击按钮时要在活动中调用的Kotlin函数。
它是一个点击监听器。android:background用于在按钮上设置背景颜色/可绘制背景。
提示:为防止显示所有大写字母,请使用属性`android:textAllCaps =" false""
有关如何在XML布局中自定义按钮的更多详细信息,请参阅Android Buttons Tutorial。
按钮单击侦听器
我们也可以通过编程方式设置按钮监听器。
以下是两个主要的侦听器:
setOnClickListener` –点击按钮时触发。
setOnLongClickListner-较长时间按下按钮时触发。
以下代码段在按钮上设置了setOnClickListener。
button.setOnClickListener(object : View.OnClickListener { override fun onClick(v: View?) { //your implementation goes here } })
可以将上述代码转换为lambda表达式以使其简短。
button.setOnClickListener { textView.text = "Androidly Buttons" }
同样,可以按以下方式定义setOnLongClickListener。
button.setOnLongClickListener { textView.text = "Androidly Button Long click" true } //or button.setOnLongClickListener { textView.text = "Androidly Button Long click" false }
在上面的代码中,每个表达式中的最后一条语句是return语句。
如果setOnLongClickListener返回true,则意味着不会触发setOnClickListener。
如果setOnLongClickListener返回false,则意味着将触发setOnClickListener。
这被称为消费事件。
第一种情况消耗事件。
使用Kotlin的Android Button
我们将开发一个应用程序,该应用程序在Button单击时增加TextView的计数器。
我们将使用Kotlin创建按钮。
我们还将了解不同的Button单击处理程序。
1.项目结构
创建一个新的Android Studio项目。
确保在初始设置中启用了Kotlin支持。
完成后,您将看到下面的项目结构。
2. Kotlin按钮代码
activity_main.layout文件类似于以下代码。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/linearLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/txtCounter" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/number_zero" android:textAppearance="@style/TextAppearance.AppCompat.Display2" android:textColor="#000" <Button android:id="@+id/btnIncrementByOne" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="addOne" android:text="@string/increment_by_one" </LinearLayout>
我们使用LinearLayout线性(水平或者垂直)放置视图。
建议您在strings.xml文件中设置字符串,而不是对其进行硬编码。
为了获取字符串资源,我们使用@ string/name_of_string
。
函数addOne(view:View)
在MainActivity.kt Kotlin类中定义。
MainActivity.kt类的代码如下。
package net.androidly.androidlybuttons import android.support.v7.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.support.v4.content.ContextCompat import android.view.View import android.view.ViewGroup import android.widget.Button import android.widget.LinearLayout import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) var androidlyButton = Button(this) androidlyButton.apply { layoutParams = LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) text = "Double the value" setAllCaps(false) textSize = 20f id = R.id.btnDouble } androidlyButton.setOnClickListener(this) linearLayout.addView(androidlyButton) androidlyButton = Button(this) androidlyButton.apply { layoutParams = LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) text = "RESET" textSize = 20f setTextColor(ContextCompat.getColor(this@MainActivity, R.color.colorPrimaryDark)) id = R.id.btnReset setOnLongClickListener { txtCounter.text = 0.toString() true } } androidlyButton.setOnClickListener(this) linearLayout.addView(androidlyButton) } override fun onClick(v: View?) { when (v?.id) { R.id.btnDouble -> { txtCounter.text = (txtCounter.text.toString().toInt() * 2).toString() } R.id.btnReset -> { txtCounter.text = (-100).toString() } else -> { } } } fun addOne(view: View) { txtCounter.text = (txtCounter.text.toString().toInt() + 1).toString() } }
重要事项:
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main。
*语句自动从我们类中的xml获取视图ID。
因此,可以避免使用findViewById。当单击" btnIncrementByOne"时,将触发" fun addOne(view:View)"。
((view:View))参数必须在函数声明中定义。以编程方式创建一个Button,并使用以下代码在父视图(此处为LinearLayout)中进行设置。
除了在Button类上调用成员函数外,我们可以使用apply {} lambda表达式。
layoutParams用于定义按钮的宽度和高度。
" MATCH_PARENT"将宽度/高度设置为等于线性布局。
WRAP_CONTENT将视图包装为内容的大小。我们可以在res | values | ids.xml下以编程方式设置id。
我们在MainActivity.kt类中定义了View.OnClickListener接口。
因此,我们需要重写其onClick()函数。在onclick函数中,我们使用Kotlin when语句,等效于其他语言的切换。
为了触发" onClick"功能,您必须使用context("this")带有接口的按钮上注册" setOnClickListener"。